|
Issue |
Title |
|
Vol 6, No 1 (2021) |
VIRTUAL TOUR LINGKUNGAN UNIVERSITAS NASIONAL BERBASIS ANDROID DENGAN VIRTUAL REALITY |
Abstract
PDF
|
Khairul Refan Subekti, Septi Andryana, Ratih Titi Komalasari |
|
Vol 6, No 1 (2021) |
TEKNOLOGI MIXED REALITY PADA APLIKASI TUNTUNAN SHALAT MAGHRIB MENGGUNAKAN ALGORITMA FAST CORNER DETECTION DAN LUCAS KANADE |
Abstract
PDF
|
Muhammad Yusuf, Fauziah Fauziah, Aris Gunaryati |
|
Vol 9, No 2 (2024) |
Markerless Augmented Reality Katalog Gitar Elektrik Sebagai Media Promosi |
Abstract
PDF
|
Anggi Dwi Bagus Firmansyah, Ika Ratna Indra Astutik, Suhendro Busono |
|
Vol 8, No 4 (2023) |
APLIKASI TRAVEL AGENT BERBASIS ANDROID DENGAN IMPLEMENTASI REST API MENGGUNAKAN RETROFIT |
Abstract
PDF
|
Dewa Asmara Putra, Suprihadi Suprihadi |
|
Vol 7, No 3 (2022) |
ICT NUSANTARA: AN ANDROID BASED TOURISM SUPPORTING AND ADVERTISING APPLICATION USING GOOGLE MAPS |
Abstract
PDF
|
Satria Mugitama, Andrian Rakhatsyah, Alfian Ghozali |
|
Vol 7, No 4 (2022) |
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS MOBILE ANDROID BAGI PELAKU USAHA DESA MURTIGADING BANTUL |
Abstract
PDF
|
Basuki Heri Winarno, Dara Kusumawati, Aloysius Agus Subagyo, Rikie Kartadie |
|
Vol 7, No 3 (2022) |
ANALYSIS AND DESIGN ANDROID-BASED RESPIRATION RATE MONITORING FOR CLASSIFICATION OF RESPIRATION DISORDERS |
Abstract
PDF
|
Fardan Fardan, Achmad Rizal, Sugondo Hadiyoso |
|
Vol 7, No 3 (2022) |
PROTOTYPE PENERAPAN HASIL KOMBINASI KRIPTOGRAFI DIFFIE-HELLMAN, MESSAGE-DIGEST 5 DAN RIVEST CHIPER 4 PADA LAYANAN PESAN SINGKAT SMARTPHONE ANDROID |
Abstract
PDF
|
Deden Sukmana, Sugiarti Sugiarti |
|
Vol 9, No 1 (2024) |
IMPLEMENTASI METODE SCRUM UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN GIGI BERBASIS MOBILE |
Abstract
PDF
|
Filfimo Yulfiz Ahsanul Hulqi, Ummi Athiyah, Novian Adi Prasetyo |
|
Vol 6, No 2 (2021) |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA |
Abstract
PDF
|
Fahrur Rozi, Rezal Ridlo Kurniawan, Farid Sukmana |
|
Vol 6, No 2 (2021) |
WISATA ALAM DIGITAL DI KOTA KEDIRI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY |
Abstract
PDF
|
Rohman Dijaya, Wahyu Setia Bintara, Arif Senja Fitrani |
|
Vol 9, No 4 (2024) |
PERANCANGAN APLIKASI DETEKSI CORAK KAIN TRADISIONAL BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF
|
Eniria Gulo, Haeni Budiati, Yo’el Pieter Sumihar |
|
Vol 9, No 4 (2024) |
PEMANFAATAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY MARKLESS DALAM MENINGKATKAN PENGALAMAN BERKUNJUNG KE MUSEUM DE JAVASCHE MELALUI PLATFORM ANDROID |
Abstract
PDF
|
Gomes Noor Javier, Cindy Taurusta, Nuril Lutvi Azizah, Hindarto Hindarto |
|
Vol 9, No 2 (2024) |
APLIKASI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER FRAMEWORK UNTUK KEPERLUAN PERIZINAN TUGAS KELUAR PADA PT. XYZ |
Abstract
PDF
|
Indhi Rahmawati, Dian Permata Sari |
|
Vol 7, No 3 (2022) |
IMPLEMENTASI VIGENERE CIPHER PADA APLIKASI MYPRICHAT END-TO-END ENCRYPTED SMS BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF
|
Allin Junikhah |
|
Vol 5, No 2 (2020) |
"ANYWORD" BILINGUAL DICTIONARY: DESIGN AND IMPLEMENTATION OF LINEAR SEARCH ALGORITHMS IN ANDROID-BASED OPEN-SOURCE APPLICATIONS |
Abstract
PDF
|
Galandaru Swalaganata, Aditya Galih Sulaksono, Devita Maulina Putri |
|
Vol 5, No 2 (2020) |
IMPLEMENTASI BELLMAN-FORD DAN FLOYD-WARSHALL DALAM MENENTUKAN JALUR TERPENDEK MENUJU UNIVERSITAS NASIONAL BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF
|
Syahbani Farhan, Septi Andryana, Nur Hayati |
|
Vol 8, No 4 (2023) |
PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI MONITORING DAN EVALUASI STUNTING BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KABUPATEN TIMOR TENGAH SELATAN) |
Abstract
PDF
|
Noliyanti Ria Letuna, Magdalena Ineke Pakereng |
|
Vol 7, No 2 (2022) |
PEMANFAATAN MEDIA PENDIDIKAN BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM BELAJAR MEMBACA |
Abstract
PDF
|
Sri Nurani |
|
Vol 5, No 1 (2020) |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN FISIKA UNTUK SISWA KELAS XI DI SMAN 1 TULUNGAGUNG |
Abstract
PDF
|
Fahrur Rozi, Ayunda Kristari |
|
Vol 8, No 3 (2023) |
APLIKASI CONTACT TRACING SECARA ORANG-KE-ORANG BERBASIS ANDROID PADA PANDEMI COVID-19 DI INDONESIA |
Abstract
PDF
|
Mochammad Naufal Nibros, Irwan Alnarus Kautsar, Suprianto Suprianto |
|
Vol 7, No 1 (2022) |
KANDUNGAN VITAMIN PADA BUAH MENGGUNAKAN ALGORITMA SURF DAN LUCAS KANADE BERBASIS TEKNOLOGI MIXED REALITY |
Abstract
PDF
|
Vicki Irvan Maulana, Fauziah Fauziah, Rima Tamara Aldisa |
|
Vol 8, No 3 (2023) |
APLIKASI EKPLORASI 3D DAN VISUALISASI OBJEK WISATA EDUKASI KEBUN JERUK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID AUGMENTED REALITY |
Abstract
PDF
|
Firman Milani, Rohman Dijaya, Metatia Intan Mauliana |
|
Vol 7, No 1 (2022) |
Klasifikasi Motif Batik Banyuwangi Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor (K-NN) Berbasis Android |
Abstract
PDF
|
Tintin Harlina, Estu Handayani |
|
Vol 6, No 2 (2021) |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN FISIKA DENGAN MODEL PROTOTYPE |
Abstract
PDF
|
Khoirul Wafiq, Harunur Rosyid, Ayunda Kristari, Farid Sukmana |
|
1 - 25 of 27 Items |
1 2 > >> |