ANALISIS LITERASI MATEMATIS PADA PEMBELAJARAN RBL DENGAN PENDEKATAN PMRI DITINJAU DARI SELF CONFIDENT SISWA
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ananda, E. R., & Wandini, R. R. (2022). Analisis Kemampuan Literasi Matematika Siswa Ditinjau dari Self Efficacy Siswa. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(5), 5113–5126. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i5.2659
Aprilia, E., Pujiastuti, H., & Rafianti, I. (2021). Development of Mathematics Learning Media Using STEM Approach on Linear Programming Material. Kreano: Jurnal MMatematika Kreatif-Inovatif, 12(1), 164–177.
Dewi, N. P. W. P., & Agustika, G. N. S. (2020). Efektivitas Pembelajaran Matematika Melalui Pendekatan Pmri Terhadap Kompetensi Pengetahuan Matematika. Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pendidikan, 4(2), 204. https://doi.org/10.23887/jppp.v4i2.26781
Fadhlurrohman, D., Fitriyani, N., Nasir, F., & Setiyani. (2020). Praktikalitas Media Interaktif Quizizz Pada Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika Siswa (pp. 55–64). pp. 55–64. cirebon.
Hastuti, Babo, R., & Nawir, M. (2021). Analisis Hots Pada Soal Penilaian Tengah Semester Dalam Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Di Kelas IV. JURNAL PAJAR (Pendidikan Dan Pengajaran), 5(4), 1002–1018. https://doi.org/10.33578/pjr.v5i4.8218
Hewi, L., & Shaleh, M. (2020). Refleksi Hasil PISA (The Programme For International Student Assesment): Upaya Perbaikan Bertumpu Pada Pendidikan Anak Usia Dini). Jurnal Golden Age, 4(1), 30–41. https://doi.org/10.29408/jga.v4i01.2018
Junaidah, N., & Mariana, N. (2022). Aktivitas Steam “Make Slingshot Powerfull With Ring” Di Kelas Iv Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 10(4), 891–901.
Koswara ucu, andini sukma widiawati. (2016). Implementasi model pembelajaran resource based learning berbantuan program geogebra dalam upaya meningkatkan kemampuan pemahaman konsep matematis (pp. 67–78). pp. 67–78. sumedang.
Lider, G. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Berbantuan Aplikasi Quizizz untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika Siswa Kelas VI Semester I SD Negeri 5 Sangsit. Indonesian Journal of Educational Development, 3(1), 189–198. https://doi.org/10.5281/zenodo.6575177
OECD, P. 2018. (2019). What Students Know and Can Do. PISA 2009 at a Glance, p. 1. https://www.oecd.org/pisa/publications/. https://doi.org/10.1787/g222d18af-en
Pahmi, S., Priatna, N., Yulianti, K., Nurulaeni, F., & Kumar, A. S. (2023). Analysis of STAD Model On Students With Low Abilities In Learning Geometry. Union: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 11(1), 20–28. https://doi.org/10.30738/union.v11i1.13723
Setiawan, A., Wigati, S., & Sulistyaningsih, D. (2020). Implementasi Media Game Edukasi Quizizz Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi Sistem Persamaan Linear Tiga Variabel Kelas X IPA 7 SMA Negeri 15 Semarang Tahun Pelajaran 2019/2020. Prosiding Unimus, 167–173.
Sodiq, M., Mahfud, H., & Adi, F. P. (2021). Persepsi guru dan siswa terhadap penggunaan aplikasi berbasis web “quizizz” sebagai media pembelajaran di sekolah dasar. Didaktika Dwija Indria, 9(5), 1–6. https://doi.org/10.20961/ddi.v9i6.49324
Suherman, E., Turmudi, Suryadi, D., Herman, T., Suhendra, Prabawanto, S., Nurjanah, & Rohayati, A. (2013). Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer. Bandung: Universitas Pendidikan Matematika.
Wicaksono, B. A., Sudarman, S. W., & Farida, N. (2020). Peningkatan Komunikasi Matematis dan Hasil Belajar Siswa dengan Model Pembelajaran Resource Based Learning ( RBL ) Improvement of Mathematical Communication and Student Learning Outcomes with the Resource-Based Learning ( RBL ) Model PENDAHULUAN Pendidika. 1(2), 111–119.
Wijayanti, P., & Wardono. (2020). Analisis Literasi Matematika Ditinjau dari Kemandirian Belajar Siswa SMP Pada Pembelajaran DAPIC- Problem- Solving Pendekatan PMRI Berbatuan Schoology. PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika, 3(1), 670–678.
DOI: https://doi.org/10.29100/jp2m.v12i1.8932
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 JP2M (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Matematika)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


