PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MONOMATH UNTUK KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SMA KELAS XI
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Afifaturrohmaniyyah, N., & Malasari, P. N. (2021). Problematika guru dalam mengajar materi aljabar di era pandemik Coronavirus Disease 2019 (Covid 19). Jurnal Pendidikan Matematika (Kudus), 4(1), 43–52. https://doi.org/10.21043/jmtk.v4i1.10083
Nugroho, A. A., Putra, R. W. Y., Putra, F. G., & Syazali, M. (2017). Pengembangan blog sebagai media pembelajaran matematika. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan Matematika, 8(2), 197–203. https://doi.org/10.24042/ajpm.v8i2.2028
Apriyani, N., Siswoyo, D., & Serevina, V. (2022). Pengembangan media pembelajaran permainan monopoli berbasis model ADDIE pada materi dinamika rotasi dan kesetimbangan benda tegar. WaPFi (Wahana Pendidikan Fisika), 7(1), 58–66. https://doi.org/10.17509/wapfi.v7i1.15816
Arrahim, & Widayanti, N. (2018). Perbandingan pemahaman konsep siswa kelas IV dengan menggunakan model Problem Based Learning (PBL) dan model Realistik Mathematic Education (RME) pada mata pelajaran Matematika di SDIT Darul Hasani Kabupaten Bekasi. Pedagogik: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 6(2), 134–143. https://doi.org/10.33558/pedagogik.v6i2.1607
Al Fath, A. M., & Muslim, A. H. (2022). Penggunaan media KGW (karton gambar wayang) pada pembelajaran tematik di SDN Pendem II Sragen. Taman Cendekia: Jurnal Pendidikan Ke SD-an, 6(1), 1–13. https://doi.org/10.30738/tc.v6i1.12203
Dini, M., Wijaya, T. T., & Sugandi, A. I. (2018). Pengaruh self confidence terhadap kemampuan pemahaman matematik siswa SMP. Jurnal Silogisme: Kajian Ilmu Matematika dan Pembelajarannya, 3(1), 1–7. https://doi.org/10.24269/js.v3i1.936i
Dwijayanti, N. M. (2019). Development of circle learning media to improve student learning outcomes. Journal of Physics: Conference Series, 1321(2), 022099. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1321/2/022099
Giriansyah, F. E., Pujiastuti, H., & Ihsanudin, I. (2023). Kemampuan pemahaman matematis siswa berdasarkan Teori Skemp ditinjau dari gaya belajar. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(1), 751–765. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i1.1515
Hidayat, A., & Permana, D. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan monopoli untuk meningkatkan hasil belajar matematika. Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 12(1), 45–54. https://doi.org/10.21009/jpmipa.v12i1.2021
Irawati, A. E., & Setyadi, D. (2021). E Modul Matematika pada Materi Perbandingan Berbasis Android. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(3), 3148–3159.
DOI: https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i3.467
Malasari, P. N., & Muna, S. G. (2021). Integrasi Budaya Islam pada DINAMITE: Media Sosialisasi Ramah Lingkungan dan Eskalasi Keterampilan Matematika. CIRCLE: Jurnal Pendidikan Matematika, 1(2), 161–171. DOI: https://doi.org/10.28918/circle.v1i02.4215
Arianti, N. M., Wiarta, I. W., & Darsana, I. W. (2019). Pengaruh model Problem Posing berbantuan media semi konkret terhadap kompetensi pengetahuan matematika. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 3(4), 394–402. https://doi.org/10.23887/jisd.v3i4.21765
Pratiwi, S. I., Lusiana, & Fuadiah, N. F. (2019). Peningkatan kemampuan pemahaman konsep matematis siswa SMPN 30 Palembang melalui pembelajaran CORE. Jurnal Pendidikan Matematika Raflesia, 4(2), 15–28. https://doi.org/10.33369/jpmr.v4i2.9749
Ramadhani, F., & Azizah, N. (2020). Pengembangan media pembelajaran berbasis permainan monopoli pada materi aritmatika sosial. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 9(2), 120–128.
https://doi.org/10.25273/jipm.v9i2.2020
DOI: https://doi.org/10.29100/jp2m.v12i1.8856
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 JP2M (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Matematika)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.


