WEBSITE MONITORING KESEHATAN HEWAN PELIHARAAN MENGGUNAKAN METODE 5 WAYS OF DESIGN THINKING
Abstract
menjamin kesejahteraan baik hewan maupun pemiliknya. Dalam upaya
meningkatkan pengawasan kesehatan hewan kesayangan, pengembangan
platform pemantauan berbasis website menjadi alternatif yang menjan
jikan. Namun, seringkali platform semacam ini kurang memperhatikan
aspek kebutuhan pengguna dalam perancangannya. Penelitian ini ber
tujuan merancang platform pemantauan kesehatan hewan kesayangan
yang berfokus pada kemudahan pencatatan, pemantauan, dan edukasi
menggunakan pendekatan Design Thinking. Metodologi ini mempriori
taskan pemahaman mendalam pengguna di samping proses berulang
yang berkelanjutan di lima tahap desain: Empathize, Define, Ideate, Pro
totype, dan Test. Rangkaian prosedur ini menyelidiki tampilan pengguna,
menganalisis masalah, mengembangkan solusi yang berpusat pada
pengguna, dan mengevaluasi prototipe situs web. Temuan menunjukkan
bahwa penerapan Design Thinking menghasilkan perangkat lunak
pemantauan kesehatan hewan peliharaan yang lebih intuitif, responsif,
dan berpusat pada pengguna. Platform ini diantisipasi untuk meningkat
kan kualitas perawatan kesehatan hewan peliharaan dan memfasilitasi di
agnosis dini penyakit berbahaya.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
S. I. Putri and D. Yudiarti, “PERANCANGAN MOBILE APPS PLATFORM UNTUK PEMENUHAN
KEBUTUHAN HEWAN PELIHARAAN”.
Y. Febriyanto, P. Sukmasetya, and M. Maimunah, “Implementasi Design Thinking dalam Perancangan
UI/UX Rumah Sampah Digital Banjarejo,” J. Inf. Syst. Res. JOSH, vol. 4, no. 3, pp. 936–947, Apr. 2023,
doi: 10.47065/josh.v4i3.3135.
S. Ansori, P. Hendradi, and S. Nugroho, “Penerapan Metode Design Thinking dalam Perancangan UI/UX
Aplikasi Mobile SIPROPMAWA,” J. Inf. Syst. Res. JOSH, vol. 4, no. 4, pp. 1072–1081, Jul. 2023, doi:
47065/josh.v4i4.3648.
D. Y. C. Fitri and B. Sisephaputra, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KLINIK HEWAN
BERBASIS WEBSITE DAN MOBILE ( STUDI KASUS KLINIK HEWAN GALAXY SATWA ),” vol. 05,
no. 03, 2024.
B. R. Arsad and S. S. Pribadi, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Klinik Hewan Berbasis Web
Pada Homey Pet Care,” vol. 7, 2024.
A. Ikhsandi, H. Laili, J. Akbar, and Y. Efendi, “Perancangan User Interface pada Website SMKN 1 Tam
bang Menggunakan Metode Design Thinking,” vol. 12, 2022.
Rani Puspita and Rina Astriani, “PERANCANGAN DESIGN UI/UX PADA WEBSITE TOKO MISTER
SHOP ID MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” J. Tek. Dan Sci., vol. 2, no. 3, pp. 35–46,
Oct. 2023, doi: 10.56127/jts.v2i3.1047.
S. Soedewi, “PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN WEBSITE UMKM
KIRIHUCI,” Vis. J. Online Desain Komun. Vis., vol. 10, no. 02, p. 17, Apr. 2022, doi: 10.34010/visual
ita.v10i02.5378.
M. R. Wibowo and H. Setiaji, “Perancangan Website Bisnis Thrifdoor Menggunakan Metode Pendekatan
Design Thinking”.
S. Amalina, F. Wahid, V. Satriadi, F. S. Farhani, and N. Setiani, “Rancang Purwarupa Aplikasi UniBook
Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking,” 2017.
I. A. Adha, A. Voutama, and A. A. Ridha, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI OGAN LOPIAN
DISKOMINFO PURWAKARTA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING”.
Z. Aulia Putri Prasetyo, O. Virgantara Putra, and T. Harmini, “Implementasi Metode Design Thinking pada
Perancangan UI/UX Situs Olah-Oleh TPS3R Kota Batu,” Ikraith-Inform., vol. 7, no. 2, Nov. 2022, doi:
37817/ikraith-informatika.v7i2.2245.
C. Nisa’, R. S. Anugrah Prasetya, C. D. Rahmadewi, M. A. Nurdianto, M. H. Aziz, and H. Maulana,
“Perancangan User Interface Pada Aplikasi E-Commerce Petshop Happypals Dengan Metode Desain Think
ing,” J. Ilm. Inform. Dan Ilmu Komput. JIMA-Ilk., vol. 3, no. 2, pp. 57–69, Sep. 2024, doi: 10.58602/jima
ilkom.v3i2.28.
A. Suryadana, D. Sasongko, and S. Nugroho, “Penerapan Metode Design Thinking dalam Website
Waste4Change untuk Mengoptimalkan Fitur Pengiriman Sampah,” J. Inf. Syst. Res. JOSH, vol. 4, no. 3, pp.
–830, Apr. 2023, doi: 10.47065/josh.v4i3.3274.
P. Sukmasetya and E. M. Widodo, “Design Thinking dalam Inovasi Layanan Hewan Peliharaan: Studi
Pengembangan Aplikasi UnityPet,” vol. 14, 2024.
T. B. Ayu and N. Wijaya, “Penerapan Metode Design Thinking pada Perancangan Prototype Aplikasi Pay
oprint Berbasis Android,” MDP Stud. Conf., vol. 2, no. 1, pp. 68–75, Apr. 2023, doi: 10.35957/mdp
sc.v2i1.4065.
M. F. Widiyantoro, N. Heryana, A. Voutama, and N. Sulistiyowati, “Perancangan UI / UX Aplikasi Toko
Kue Dengan Metode Design Thinking,” Inf. Manag. Educ. Prof. J. Inf. Manag., vol. 7, no. 1, p. 1, Dec.
, doi: 10.51211/imbi.v7i1.1949.
N. A. D. Kurniawan, “ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN E-KTP
ONLINE,” vol. 16, no. 3, 2024.
Zukhrian Shafarazaq, Visco Adam Bramasta, Lintang Ardi Avdillah, and Yoga Sahria, “Penerapan Metode
Design Thinking Dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Edukasi Dan Konsultasi Kondisi Kesehatan Mental,”
J. Rekayasa Sist. Inf. Dan Teknol., vol. 1, no. 2, pp. 82–95, Nov. 2023, doi: 10.59407/jrsit.v1i2.168.
D. Arif Maulana and H. Satriyawan, “DESAIN UI/UX WEBSITE LAYANAN DUTAMAS KOMPUTER
MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” JATI J. Mhs. Tek. Inform., vol. 8, no. 4, pp. 6148
, Jun. 2024, doi: 10.36040/jati.v8i4.10188.
J. S. Prayogo, R. Kriswibowo, P. A. Alia, R. W. Febriana, and A. B. Setyawan, “PERANCANGAN
ULANG DESAIN UI/UX WEBSITE UNIVERSITAS DENGAN METODE DESIGN THINKING,” J. Inf.
Syst. Manag. Digit. Bus., vol. 1, no. 4, pp. 407–416, Jul. 2024, doi: 10.59407/jismdb.v1i4.775.
DOI: https://doi.org/10.29100/jipi.v11i2.8076
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Website :https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi/index
Email: jipistkippti@gmail.com

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



