ANALISIS PENGGUNAAN VIRTUAL REALITY DALAM MEMBANGUN PENGUASAAN KONSEP IPA MATERI INDUKSI ELEKTROMAGNETIK PADA SISWA SMP
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amalia, D., Efendi, A., Kasuya, L., Sofia, I., & Fadlillah, N. (2024). Pemberdayaan Media Pembelajaran Virtual Reality Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi di Sekolah Dasar. MARTABE : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 7(1), 46–53. https://jurnal.um-tapsel.ac.id/index.php/martabe/article/view/14104
Damayanti, H. L., & Anando, A. A. (2021). Peran Guru Dalam Menumbuhkembangkan Kemandirian Siswa Melalui Pembelajaran Inkuiri. Jurnal Sinestesia, 11(1), 2021. https://doi.org/10.53696/27219283.59
Fatimatuzzohrah, S., Jufri, A. W., & Mertha, I. W. (2020). Efektivitas Penerapan Model Pembelajaran POE (Predict-Observe-Explain) Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep IPA. Jurnal Pijar Mipa, 15(4), 351–356. https://doi.org/10.29303/jpm.v15i4.1653
Firmansyah, R., Putri, D. M., Wicaksono, M. G. S., Putri, S. F., Widianto, A. A., & Palil, M. R. (2021). Educational Transformation: An Evaluation of Online Learning Due to COVID-19. International Journal of Emerging Technologies in Learning, 16(7), 61–76. https://doi.org/10.3991/ijet.v16i07.21201
Gultom, P., Salim, A., & Nuryadin, R. (2024). Systematic Literature Review: Pemanfaatan Virtual Reality (VR) Sebagai Alternatif Media Pembelajaran. Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 3(2), 72–80. https://doi.org/10.55606/jpbb.v3i2.3080
Ikhlas, R. Z., Japakiya, R., & Muzayanah, T. (2023). Utilization of Canva Application as a Learning Media Video Creation. Journal of Social Science Utilizing Technology, 1(3), 158–169. https://doi.org/10.70177/jssut.v1i3.558
Karim, A., Assrani, D., & Ginting, G. L. (2024). Pengenalan Teknologi Virtual Reality BOX dalam Pembelajaran Komputer. JPM: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(1), 65–71. https://doi.org/10.47065/jpm.v5i1.1952
Lestari, N. T. (2022). Penerapan Aplikasi Media Visual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Induksi Elektomagnetik. Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia (JPPI), 7(3), 2477–3921. https://i-rpp.com/index.php/jpp/article/view/1395
Maghfiroh, A., Darsono, T., & Matematika, F. (2023). Pengembangan Perangkat Praktikum GGL Induksi Elektromagnetik Berbasis Discovery Learning Berbantuan Visual Analyser. Unnes Physics Education Journal, 12(2), 45-58. http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/upej
Marougkas, A., Troussas, C., Krouska, A., & Sgouropoulou, C. (2023). Virtual Reality in Education: A Review of Learning Theories, Approaches and Methodologies for the Last Decade. Electronics (Switzerland), 12(13), 1–21. https://doi.org/10.3390/electronics12132832
Meilani, T. (2016). Pengembangan Animasi Simulasi Komputer Untuk Mereduksi Miskonsepsi Pada Konsep Induksi Elektromagnetik. Jurnal Teknika STTKD, 3(2), 56–74. https://api.core.ac.uk/oai/oai:jurnal.sttkd.ac.id:article/144
Miles, M., & Huberman, A. M. (1994). Qualitative Data Analysis 2nd Edition (2nd edition). New Delhi: SAGE Publications.
Nurnazarudin, I., Nana, & Sulistyaningsih, D. (2021). Analysis of Student Understanding Concepts with the Blended POE2WE Model Based on Augmented Reality on Electromagnetic Induction Material: Literature Review. Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika, 8(1), 1–8. https://doi.org/10.31219/osf.io/h39pw
Nurohman, S., & Sarwanto, S. (2021). Sistem Navigasi Makluk Hidup: Menakisme Penjelajahan Secara Alamiah (Implementasi Strategi Pembelajaran Tematik Pada Materi Induksi Elektromagnetik). INKUIRI: Jurnal Pendidikan IPA, 9(2), 92–97. https://dx.doi.org/10.20961/inkuiri.v9i2.50072
Pratiwi, E. M., Gunawan, G., & Ermiana, I. (2022). Pengaruh Penggunaan Video Pembelajaran terhadap Pemahaman Konsep IPA Siswa. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 7(2), 381–386. https://doi.org/10.29303/jipp.v7i2.466
Rasyida, R., Nurdin, E. A., & Rasim. (2023). Pembelajaran Berbasis Metaverse-Virtual Reality Menggunakan Spatial.io dengan Model Discovery Learning untuk Meningkatkan Pemahaman dan Minat Siswa. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(2), 15875–15883. https://doi.org/10.31004/jptam.v7i2.8880
Sá, M. J., Santos, A. I., Serpa, S., & Ferreira, C. M. (2021). Digital Literacy in Digital Society 5.0: Some Challenges. Academic Journal of Interdisciplinary Studies, 10(2), 1–9. https://doi.org/10.36941/ajis-2021-0033
Shofa, M. I., Redhana, I. W., & Juniartina, P. P. (2020). Analisis Kebutuhan Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis Argument Mapping. JPPSI: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Sains Indonesia, 3(1), 31–40. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPPSI/article/view/24620
Shofiyah, N. (2021). A Misconception Investigation of Ninth Grade Students about Magnetism Investigasi Miskonsepsi Siswa Kelas IX Tentang Materi Kemagnetan. Pedagogia: Jurnal Pendidikan, 10(2), 79–88. https://doi.org/10.21070/pedagogia.v10i2.781
Triatmaja, A. K., Muschlas, & Wardana, Y. (2021). Virtual Laboratorium Teknik Digital berbasis Mobile Virtual Reality. Jurnal Edukasi Elektro, 05(1), 1–13. https://doi.org/10.21831/jee.v5i1.38705
Tsaaqib, A., Buchori, A., & Endahwuri, D. (2022). Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Virtual Reality (VR) Pada Materi Trigonometri Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Matematika Siswa SMA. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 7(1), 11–19. https://doi.org/10.26877/jipmat.v7i1.9950
Wahyuni, C., Surdin, A., & Sujana, A. (2020). Nilai Integritas Dan Penguasaan Konsep Peserta Didik Melalui Pembelajaran Radec Berbasis Grup Whatsapp Pada Materi Siklus Air. Jurnal Pena Ilmiah, 3(2), 1–0. https://ejournal.upi.edu/index.php/penailmiah/article/view/27969
Yin, R. K. (2018). Case Study Research and Applications Design and Methods. (Sixth Edition). Thousand Oaks: SAGE Publications.
DOI: https://doi.org/10.29100/.v7i4.7933
Refbacks
- There are currently no refbacks.